По любым вопросам обращаться

к Vladimir Makarov

(Telegram, Discord: punshpwnz)

По любым вопросам обращаться

к Vladimir Makarov (tg, dis: punshpwnz)

Code Geass

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Code Geass » Прием анкет » Заявки на персонажей


Заявки на персонажей

Сообщений 21 страница 24 из 24

1

В этой теме представлены персонажи, для которых существуют все необходимые условия для интересной игры.

Каноны:

Неканоны:


Акито Хьюга
Канаме Огги
Киоширо Тодо
Лейла Малкаль
Маррибелл мэл Британия
Милли Эшфорд
Сузаку Куруруги
Тянцзы (Дочь Неба)
Шнайзель эль Британия


Александр Антонов
Алина Тихомирова
Асакура Юко
Ая Уокер
Винсент Кэмпбелл
Габриэлла ла Британия
Ганс Браун
Диана Кэмпбелл
Илэйн Виллоу
Кассандра Бота
Роман Малолин
Скади Брадкварц
Тянцзы (Сын Неба)
Элайза Дэй



Безымянная заявка #2
Безымянная заявка #3
Безымянная заявка #4

Важно!
0. В некоторых из заявок даётся минимум информации по персонажу. Это значит, что ключевую неизвестную информацию можно придумать самому. Может случиться так, что важная информация была пропущена заказчиком. Именно для этого мы просим всех согласовывать своих персонажей с заказчиком, ведь все мы люди и нам свойственно ошибаться. Спасибо за понимание.
1. На всех персонажей из этой темы заполняется полная анкета, если не указано обратного.
2. На неканонов, бывших ранее в игре, допустим прием по пробному посту и описанию произошедшего с персонажем в игре. Допустимо использовать предыдущую анкету.
3. Мы не бронируем роли и внешности. Вы можете сообщить о своем желании занять роль, но закрыть заявку на нее вы можете только единственным способом: написав анкету и дождавшись ее принятия.
4. Да, все заявки актуальны.

С любыми вопросами можно обратиться в Гостевую книгу или по контактам, указанным в заявке.

Игрокам, желающим оставить заявку на персонажа

Чтобы создать заявку, вам нужно оставить в этой теме сообщение со следующей информацией:
1. Ссылка на изображение с желаемой внешностью (при наличии)
2. Имя персонажа (при наличии)
3. Возраст персонажа (при необходимости)
4. Сторона конфликта (обязательно)
5. Локация, в которой персонаж находится на текущий игровой момент (обязательно)
6. Ссылка на последнюю или наиболее понравившуюся вам анкету (при наличии)
7. Ссылка на личную страницу с хронологией (при наличии)
8. Ваши контакты для связи (по желанию)
9. Эксклюзив - коротко о главном! (по желанию)
10. Описание (очень желательно, но если вы затрудняетесь - мы поможем)

Администрация сама оформит вашу заявку необходимым образом.

+2

21

[sto]https://i.imgur.com/HCDYfsv.png|Александр Антонов|||ЛС, tg: PunshPwnz|Глубокие мысли глубины|44 года|СБИ, Сектор 3|РИ|

Он движется сквозь жизнь как профессиональный ныряльщик сквозь толщу воды — осторожно, без всплесков, с холодной точностью расчёта и экономя силы. Ни одного лишнего движения. Когда до берега ещё не одна сотня метров, ценность каждого вдоха растёт, а каждая волна кажется цунами. Но пусть его спокойствие вас не обманывает: несмотря на внешнее хладнокровие и размеренность, Саша был и остаётся обычным человеком. Ему страшно так же, как и вам. Просто он научился дышать под давлением — дышать, когда вражеский танк проезжает в полуметре от укрытия; дышать, когда противник ведёт гражданских под дулом автомата, а в руках — ржавый трофейный карабин да пара пустых магазинов. Сослуживцы из Альфы не зря прозвали Сашу человеком-амфибией. Он из тех, чьи глаза уже давно привыкли к темноте глубин. Для большинства людей война — это испепеляющий огонь, питающийся людскими жизнями. Но для Саши война — это океан: бездонный, непредсказуемый, где выживает не тот, кто метко бьёт, а тот, кто умеет ждать, затаившись в черных водах.

Когда-то он и Макаров были близки как братья: выпускники академии Фрунзе, самые настоящие камрады и братья по оружию, сослуживцы, разделявшие еду из одного котелка. Но потом в их жизнь проскользнула «Гадюка». Александр, державший в руках план атаки, доверенный ему Макаровым, вдруг вспомнил лицо жены Марины — и отступил. Не из страха. Из понимания: газ не различает врагов и детей. Теперь он смотрит, как Роман идёт за другом в ад, а сам балансирует на грани — между долгом солдата и тишиной семейного вечера, где дочь Лена складывает паззл с дельфинами.

Его стихия — вода. На тренировках в «Альфе» он мог задерживать дыхание на шесть минут, а сейчас, в «Легионе», передаёт свои знания новичкам, заодно заражая их и своими хобби, на которые уже давно не хватает времени. Рыбалка, подводная охота, дайвинг — для Саши это медитация, момент единения с миром и природой вокруг, возвращение к истокам бытия, как говаривал один его знакомый генерал.

В ЧВК его уважают: новобранцы прислушиваются, старички — знают, что можно довериться и разделить любые мысли, даже самые дурацкие, а руководство считает образцовым бойцом. Потому что благодаря своей рассудительности он может видеть то, что другие упускают. И порой он видит то, о чём не рассказывает никому. Как Макаров задерживает взгляд на картах стран Балтики. Как серьёзно слушает Роман своего командира, с весёлой улыбкой, но сам — как на иголках. Как помрачнела Кобра после того, как Владимир вернулся из 11 сектора. Но Александр не нарушает тишины.

CES уже предлагали ему сделку: сливать информацию на Макарова в обмен на чистую биографию и славное будущее. Но он отказал. Потому что, когда ныряешь, торопиться нельзя.

Его война — тихая. Пока гремят выстрелы, Александр прокладывает обходные пути. Пока Макаров строит многоходовки, он чистит ствол, вспоминая, как учил сына Славу забрасывать удочку. Но однажды придётся выбрать: вынырнуть наверх, к солнцу, или остаться в темноте, держа в руках секреты, которые потопят даже сакурадайтовую подводную лотку.

Он никогда не был фанатиком, никогда не являлся сторонником какой-либо партии или движения. Его кредо —есть холодная ясность прибоя, смывающего следы всех, кто так хотел в море, что истоптал пляж. Рано или поздно ему придётся узнать о том, что на самом деле представляет из себя организация, которую в Легионе называют просто «Культ». И тогда ему придётся нарушить главное правило дайвера — не трогать древние артефакты. Даже если они взрывоопасны.

Сможете ли вы дышать в такт его бессонным ночам? Готовы ли погрузиться в сознание, где любовь к детям — якорь, а долг — подводное течение, затягивающее в воронку? Александр не герой. Он — человек, который устал быть спасательным кругом для других.
[/sto]

+1

22

[sto]https://i.imgur.com/Ssd0MoJ.png|Лейла Малкаль|||ЛС, tg: PunshPwnz|Не верь, не бойся, не проси|18 лет|СБИ, Анкоридж|ЕС|

Бытиё определяет сознание. А бытиё Лейлы — эшафот на вершине вавилонской башни, построенной на противоречиях. Каждый день Лейла стоит на грани — острой, как кинжал палача, который даёт ей великодушный выбор — перерезать совесть или горло. Экспериментальное подразделение W-0, собранное немецким командованием в гетто, стихийно возникших по всему Евросоюзу, сплотилось вокруг Лейлы.  и стало семьёй, которая в любой момент может превратиться в разменную монету на боевой или политической арене. И это — самый большой страх Лейлы, пульсирующий в левом глаз с того саомго дня, когда она потеряла всех в Кёльне, в детском приюте, где девочке с разбитым сердцем подарили Гиасс — дар, рождённый из желания, чтобы и друг, и враг могли понимать друг друга. И этот же дар, этот крошечный шанс изменить хоть что-то, стал её проклятием. Тяжелейшей ношей и ответственностью не только перед собой, но и перед всем миром.

Стать частью игрового поля, где разница между чёрными и белыми — всего лишь небольшая, мимолётная условность, чья-то злая насмешка, непонятая шутка джокера, не входило в её планы. Но в этом мире, где все ходы ведут к одному и тому же ничтожному, иллюзорному результату, Лейла не привыкла искать щедрость за бесплатно. С того самого момента, как Генерал Штерн сулил ей и каждому из её новой семьи гражданство ценой предательства. С того самого момента, как бессмертная С.С. сказала Лейле, что та достойна своей силы, ценой тяжести груза контракта. С того самого момента, как Культу удалось заманить её и Акито в ловушку ценой воспоминаний.

Лейла не воюет за страну, флаги, деньги. Она одна из немногих, кто воюет за обрывки правды, за надежду увидеть понимание во взгляде старых врагов, обращенных друг на друга. Ведь на самом деле Лейла искала не С.С., а ответ на вопрос: можно ли остаться человеком, когда тебя воспитали оружием? Её побег из Культа провалился, оставив в заложниках её и верного Акито. Но даже в заточении Лейла не ломается. Она собирает себя по кусочкам, как мозаику из шрапнели, продолжая тащить в гору камень.

Сейчас её оружие — идея. Идея о том, что японский беженец с «Глостером», циничный ирландец Коналл и гений-инженер Анна могут быть больше, чем пешками в игре империй.

Готовы ли вы принять её Гиасс — дар, рвущий душу на части? Сможете ли выдержать взгляды тех, кому она обещала вернуться, зная, что каждое её решение, каждое её действие может стать последним? Лейла не верит в спасителей, и не нуждается. Ей нужен кто-то, кто поймёт: даже та, кто способна направлять эмоции других, плачет в темноте, когда никто не увидит. Никто, кроме вас.
[/sto]

+3

23

[sto]https://i.imgur.com/365efsU.png|Акито Хьюга|||ЛС, tg: PunshPwnz|Призрак|17 лет|СБИ, Анкоридж|ЕС|

Анкоридж, секретная база Культа Гиасса. Он и его командир, Лейла Малкаль, оказались пойманы, потому что война завела их слишком далеко. Потому что хотели знать больше, чем положено таким, как они.

Но война Акито началась раньше. До плена. До присяги Евросоюзу. До гетто. Она началась с детства. Детства, украденного рефреном. Детства, разорванного в кровавые клочья британскими штыками. Детства, исчезнувшего вместе с пропавшими родителями. Он был никем. Теперь он — гильотина в руках Лейлы: режет, если она скажет. И действует, если она сомневается.

Когда немецкое подразделение W-0 и изгои из гетто — такие же, как он сам, стали единственной семьёй, которую не отобрали, Акито перестал бояться смерти. Сейчас он боится исчезнуть, как исчезли родители, которых он никогда не видел. Стать призраком в буквальном смысле. И его прозвище — какая ирония, — стало клеймом, выжженным на душе всем, что он пережил. Оно стало проклятием. А он — его синонимом, бесплотным духом, слава о котором передавалась из уст в уста. Живой легендой. Но разве призрак может быть... Живым? Акито расскажет об этом лучше всех остальных.  Его навыки ближнего боя, навыки пилотирования найтмера, навыки стрельбы — искусство красноречия, что говорит на языке мести: каждый удар ножом, каждый выстрел — это послание. Его личное послание всем тем, кто превратил мир в ад, всем тем, кто пытался заставить его замолчать.

С Лейлой их связывает доверие — самое ценное, что есть в этом мире, где генералы ЕС обещают счастье в обмен на ещё одно клеймо — клеймо предателя. Как и ЛейлаЮ он не верит в альянсы — только в действие. Как способ доказать, что ты жив.

И это доверие помогает ему не сломаться даже тогда, когда они оба находятся в холодной преисподней Культа, который пытается вырвать из него всё человеческое и превратить в живое орудие. Но призрака нельзя не сломать, как нельзя сломать того, кто знает, что он уже мёртв, будучи как никто другой живым.  Уговоры, удары, пытки — всё это лишь напоминание. Напоминание о том, что он выжил в гетто для одиннадцатых в ЕС. Выжил на поле боя в составе отрядов смертников. Выживет и здесь. Ради Лейлы, ради W-0.

Готовы ли вы стать тенью призрака? Принять правила игры, где доверие — роскошь, а каждый шаг в свете может стать последним? Акито не верит ни в злодеев, ни в героев — он видит за их масками людей. Потому что иногда быть призраком — единственный способ остаться человеком.
[/sto]

+3

24

[sto]https://i.imgur.com/cdUnQRO.png|Огги Канаме|86|2619|ЛС, tg:Myorkov |Человек в тени гения|26|11 сектор|Орден Черных Рыцарей|
Он стоял у истоков Ордена Чёрных Рыцарей — харизматичный лидер маленькой ячейки, замеченной Зеро, Идеей справедливости. Для своих подчинённых он — старший брат, но за заботливой улыбкой скрывает шрамы войны, которые останутся с ним навсегда. Огги ведёт Чёрных Рыцарей за собой и прячет груз потерь под шлейфом шуток. Он был командиром не солдат, а сломленных судьбой. Тех, кто ещё знает, что значит слово «японец» на самом деле. И они верят в него, потому что он последний, кто верит в них.

Его шрамы — не от выстрелов, а от той тишины, что остаётся после. Погибший друг и его младшая сестра стали постоянным напоминанием о том, что они не бессмертны. Их лидер Зеро — гениальный стратег, но с каждым успехом, с каждой выполненной задачей Огги понимает: их лидер всё меньше походит на человека.

Огги уже хоронил друзей в Сасебо, глотал пыль тоннелей метро и чувствовал, как пуля дробила ребро. Но он продолжал вести своих людей вперёд, пока сознание не покидало его. Он силён не стратегией, не тактикой, а тем, что может поднять своих людей после любого падения. Там, где Зеро видит в людях пешек, Огги видит в пешках людей.

Но что, если борьба за светлое будущее не стоит принесённых жертв? Союз с преступниками, таинственная зеленовласая девушка рядом с Зеро — слишком много странного происходит в Японии. Но Огги продолжает борьбу, потому что понимает: сопротивление заглохнет, если в их мифическом лидере начнут сомневаться.

Огги — персонаж для тех, кто готов вести за собой людей, зная, что каждое решение забирает часть души. Сможете ли принять выбор, когда на чаше весов — родина или друг, долг или любовь, маска или лицо? Но Огги не просит сочувствия. Всё, что он просит, — продолжать борьбу, даже если завтра бороться будет не за что.
[/sto]

+3

Быстрый ответ

Напишите ваше сообщение и нажмите «Отправить»



Вы здесь » Code Geass » Прием анкет » Заявки на персонажей